Comment créer un outil de linting de code personnalisable avec des ensembles de règles définis par l'utilisateur
Créez un puissant outil de linting de code qui permet aux développeurs de définir et d'appliquer des normes de codage personnalisées. Ce projet combine la flexibilité des ensembles de règles définis par l'utilisateur avec la robustesse d'un outil de linting traditionnel, aidant les équipes à maintenir la qualité et la cohérence du code dans tous les projets.
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Riassunto Semplice
Un outil de linting de code flexible avec des ensembles de règles personnalisables, permettant aux développeurs d'appliquer des normes de codage et de détecter les erreurs tôt dans le processus de développement.
Documento dei Requisiti del Prodotto (PRD)
Objectifs :
- Développer un outil de linting de code avec prise en charge des ensembles de règles personnalisés
- Fournir une interface intuitive pour créer, modifier et gérer les règles de linting
- Permettre une intégration transparente avec les environnements de développement et les pipelines CI/CD populaires
- Assurer de hautes performances et une évolutivité pour gérer de grandes bases de code
Public cible :
- Développeurs logiciels
- Équipes de développement
- Professionnels de l'assurance qualité
Principales fonctionnalités :
- Interface de création de règles personnalisées
- Gestion des ensembles de règles (créer, modifier, supprimer, importer, exporter)
- Moteur d'analyse de code
- Intégration avec les principaux IDE et éditeurs de texte
- Intégration avec les pipelines CI/CD
- Optimisation des performances pour les grandes bases de code
- Rapports d'erreurs détaillés et suggestions
- Authentification des utilisateurs et partage des règles
Flussi Utente
-
Création de règles :
- L'utilisateur se connecte au tableau de bord de l'outil de linting
- Il accède à la section 'Créer une nouvelle règle'
- Il définit les paramètres de la règle (par exemple, correspondance de motifs, gravité)
- Il teste la règle sur un exemple de code
- Il enregistre et ajoute la règle à un ensemble de règles
-
Linting de code :
- L'utilisateur sélectionne un projet ou un fichier à analyser
- Il choisit le(s) ensemble(s) de règles applicable(s)
- Il lance le processus de linting
- Il examine les résultats du linting et les messages d'erreur
- Il applique les corrections suggérées ou ignore les avertissements selon les besoins
-
Gestion des ensembles de règles :
- L'utilisateur accède à l'interface de gestion des ensembles de règles
- Il crée un nouvel ensemble de règles ou en sélectionne un existant
- Il ajoute, supprime ou modifie des règles dans l'ensemble
- Il exporte l'ensemble de règles pour le partager ou le contrôler
- Il applique l'ensemble de règles à des projets ou des types de fichiers spécifiques
Specifiche Tecniche
- Frontend : React pour l'interface web, Electron pour l'application bureau
- Backend : Node.js avec Express.js
- Base de données : PostgreSQL pour les données des utilisateurs et le stockage des règles
- Authentification : JWT pour des sessions utilisateur sécurisées
- Analyse de code : analyseur personnalisé utilisant des arbres de syntaxe abstraite (AST)
- API : architecture RESTful
- Tests : Jest pour les tests unitaires et d'intégration
- CI/CD : GitHub Actions pour les tests et le déploiement automatisés
- Conteneurisation : Docker pour des environnements de développement et de déploiement cohérents
Endpoint API
- POST /api/auth/register
- POST /api/auth/login
- GET /api/users/:id
- POST /api/rules
- GET /api/rules
- PUT /api/rules/:id
- DELETE /api/rules/:id
- POST /api/rulesets
- GET /api/rulesets
- PUT /api/rulesets/:id
- DELETE /api/rulesets/:id
- POST /api/lint
- GET /api/projects
- POST /api/projects
Schema del Database
Utilisateurs :
- id (Clé primaire)
- nom d'utilisateur
- mot de passe_hash
- created_at
- updated_at
Règles :
- id (Clé primaire)
- user_id (Clé étrangère vers Utilisateurs)
- nom
- description
- pattern
- gravité
- created_at
- updated_at
Ensembles de règles :
- id (Clé primaire)
- user_id (Clé étrangère vers Utilisateurs)
- nom
- description
- created_at
- updated_at
Règles des ensembles de règles :
- id (Clé primaire)
- ensemble_de_règles_id (Clé étrangère vers Ensembles de règles)
- règle_id (Clé étrangère vers Règles)
Projets :
- id (Clé primaire)
- user_id (Clé étrangère vers Utilisateurs)
- nom
- ensemble_de_règles_id (Clé étrangère vers Ensembles de règles)
- created_at
- updated_at
Struttura dei File
/src
/components
/RuleEditor
/RuleSetManager
/LintingResults
/ProjectSelector
/pages
/Dashboard
/Login
/Register
/RuleManagement
/ProjectManagement
/api
/auth
/rules
/rulesets
/projects
/lint
/utils
/parser
/astAnalyzer
/errorReporter
/styles
/tests
/public
/assets
/scripts
README.md
package.json
Dockerfile
.gitignore
Piano di Implementazione
-
Mise en place du projet (1 semaine)
- Initialiser la structure du projet
- Configurer le contrôle de version
- Configurer l'environnement de développement
-
Développement du backend (3 semaines)
- Implémenter l'authentification des utilisateurs
- Développer les API de gestion des règles et des ensembles de règles
- Créer le moteur d'analyse de code et d'AST
-
Développement du frontend (3 semaines)
- Construire les composants de l'interface utilisateur
- Implémenter les interfaces de création et de gestion des règles
- Développer l'affichage des résultats du linting
-
Intégration et tests (2 semaines)
- Intégrer le frontend et le backend
- Mettre en œuvre le processus de linting de bout en bout
- Mener des tests approfondis et corriger les bugs
-
Optimisation des performances (1 semaine)
- Optimiser le moteur de linting pour les grandes bases de code
- Implémenter la mise en cache et le traitement parallèle
-
Intégration avec les IDE et les pipelines CI/CD (2 semaines)
- Développer des plugins pour les principaux IDE
- Créer des intégrations avec les pipelines CI/CD
-
Documentation et finalisation (1 semaine)
- Rédiger la documentation pour les utilisateurs et les développeurs
- Affiner l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur en fonction des commentaires
-
Déploiement et préparation du lancement (1 semaine)
- Configurer l'environnement de production
- Effectuer des tests finaux et ajuster les performances
Strategia di Distribuzione
- Conteneuriser l'application à l'aide de Docker
- Déployer le backend sur une plateforme cloud évolutive (par exemple, AWS ECS ou Google Cloud Run)
- Héberger le frontend sur un CDN pour un accès rapide à l'échelle mondiale
- Utiliser un service PostgreSQL géré pour la base de données
- Mettre en place un pipeline CI/CD avec GitHub Actions
- Configurer la surveillance et la journalisation (par exemple, la pile ELK ou Datadog)
- Configurer la mise à l'échelle automatique pour gérer les charges variables
- Mettre en place des procédures régulières de sauvegarde et de récupération en cas de sinistre
- Utiliser une stratégie de déploiement progressive (développement, pré-production, production)
Motivazione del Design
- React et Node.js choisis pour leur écosystème robuste et leur productivité pour les développeurs
- Analyseur d'AST personnalisé pour la flexibilité dans la gestion de différents langages de programmation
- Conception d'API RESTful pour faciliter l'intégration avec d'autres outils et services
- PostgreSQL sélectionné pour sa fiabilité et sa prise en charge de requêtes complexes
- Conteneurisation avec Docker pour assurer la cohérence entre les environnements de développement et de production
- Architecture modulaire permettant une extension et une maintenance faciles du code
- Accent mis sur des interfaces conviviales pour réduire les barrières à la création de règles de linting personnalisées