Wie man eine einfache mobile Taschenrechner-App erstellt
Erstellen Sie eine elegante und effiziente mobile Taschenrechner-App, die grundlegende arithmetische Operationen durchführt. Dieses Projekt führt Sie durch den Aufbau einer benutzerfreundlichen Oberfläche, die Implementierung der Kernberechnungsfunktionalität und die Bereitstellung einer ausgereiften App für iOS- und Android-Plattformen.
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Einfache Zusammenfassung
Eine benutzerfreundliche Taschenrechner-App, die grundlegende arithmetische Operationen durchführt und ein praktisches Tool für tägliche Berechnungen auf Mobilgeräten bietet.
Produktanforderungsdokument (PRD)
Ziele:
- Entwicklung einer zuverlässigen und benutzerfreundlichen Taschenrechner-App für Mobilgeräte
- Implementierung grundlegender arithmetischer Operationen (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division)
- Erstellung einer intuitiven Benutzeroberfläche mit einem responsiven Tastenfeld
- Sicherstellung genauer Berechnungen und ordnungsgemäßer Handhabung von Dezimalzahlen
- Optimierung der Leistung für schnelle Berechnungen und ein reibungsloses Benutzererlebnis
Zielgruppe:
- Allgemeine Mobilfunknutzer, die schnellen Zugriff auf grundlegende Berechnungen benötigen
- Studenten und Fachleute, die einen einfachen Taschenrechner für den täglichen Gebrauch benötigen
Schlüsselmerkmale:
- Numerisches Tastenfeld (0-9)
- Grundlegende Bedienknöpfe (+, -, ×, ÷)
- Dezimalpunkt-Taste
- Löschen/Zurücksetzen-Taste
- Gleichheits-Taste für die Ausführung der Berechnung
- Anzeigebereich für Eingaben und Ergebnisse
- Grundlegende Fehlerbehandlung (z.B. Division durch Null)
Benutzerflüsse
-
Grundlegende Berechnungsabfolge:
- Benutzer öffnet die App
- Benutzer gibt die erste Zahl über das Tastenfeld ein
- Benutzer wählt eine Operation (+, -, ×, ÷)
- Benutzer gibt die zweite Zahl ein
- Benutzer tippt auf die Gleichheits-Taste (=)
- App zeigt das Ergebnis an
- Benutzer kann mit dem Ergebnis fortfahren oder eine neue Berechnung starten
-
Fehlerbehandlungsabfolge:
- Benutzer versucht, durch Null zu teilen
- App zeigt eine Fehlermeldung an
- Benutzer tippt auf die Löschen-Taste, um den Taschenrechner zurückzusetzen
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Aufeinanderfolgende Berechnungsabfolge:
- Benutzer führt eine Berechnung durch
- Ohne zu löschen, tippt der Benutzer auf eine Operationstaste
- Benutzer gibt die nächste Zahl ein
- Benutzer tippt auf Gleichheit, um das neue Ergebnis basierend auf der vorherigen Berechnung zu erhalten
Technische Spezifikationen
Frontend:
- React Native für plattformübergreifende Mobil-Entwicklung
- Redux für Zustandsverwaltung
- React Native Elements für UI-Komponenten
Backend:
- Kein Backend erforderlich für grundlegende Taschenrechner-Funktionalität
Entwicklungsumgebung:
- Node.js und npm für Paketverwaltung
- Expo CLI für einfachere React Native-Entwicklung und -Tests
- Jest für Unit-Tests
- ESLint für Code-Linting
API-Endpunkte
N/A - Dies ist eine eigenständige mobile App ohne Backend-API-Anforderungen.
Datenbankschema
N/A - Für die grundlegende Taschenrechner-Funktionalität ist keine dauerhafte Datenspeicherung erforderlich.
Dateistruktur
calculator-app/
├── src/
│ ├── components/
│ │ ├── Display.js
│ │ ├── Keypad.js
│ │ └── Button.js
│ ├── screens/
│ │ └── CalculatorScreen.js
│ ├── redux/
│ │ ├── actions.js
│ │ ├── reducers.js
│ │ └── store.js
│ ├── utils/
│ │ └── calculations.js
│ └── App.js
├── __tests__/
│ └── App.test.js
├── .eslintrc.js
├── app.json
├── package.json
└── README.md
Implementierungsplan
-
Projekteinrichtung (1 Tag)
- Initialisieren Sie das React Native-Projekt mit Expo CLI
- Richten Sie die Entwicklungsumgebung ein und installieren Sie die Abhängigkeiten
-
UI-Entwicklung (2-3 Tage)
- Erstellen Sie das grundlegende Layout für den Taschenrechner-Bildschirm
- Implementieren Sie die Display-Komponente
- Entwickeln Sie die Keypad- und Button-Komponenten
-
Kernfunktionalität (2-3 Tage)
- Implementieren Sie die grundlegenden arithmetischen Operationen in utils/calculations.js
- Richten Sie den Redux-Store, die Aktionen und die Reducer für das Zustandsmanagement ein
- Verbinden Sie die UI-Komponenten mit dem Redux-Store
-
Testen und Verfeinerung (2 Tage)
- Schreiben Sie Unit-Tests für die Berechnungsfunktionen und Komponenten
- Führen Sie manuelle Tests auf verschiedenen Geräten durch
- Verfeinern Sie die Benutzeroberfläche und beheben Sie etwaige Fehler
-
Polieren und Optimierung (1-2 Tage)
- Verbessern Sie die Fehlerbehandlung und Sonderfälle
- Optimieren Sie die Leistung
- Fügen Sie App-Symbol und Startbildschirm hinzu
-
Dokumentation und Vorbereitung für die Bereitstellung (1 Tag)
- Schreiben Sie die README und inline-Quelldokumentation
- Bereiten Sie Assets für die App-Store-Einreichung vor
Bereitstellungsstrategie
-
Testen
- Gründliches Testen auf iOS- und Android-Simulatoren durchführen
- Beta-Tests mit einer kleinen Gruppe von Benutzern über TestFlight (iOS) und Google Play Console (Android) durchführen
-
App-Store-Vorbereitung
- Entwicklerkonten für Apple App Store und Google Play Store erstellen
- Screenshots, App-Beschreibungen und andere erforderliche Metadaten vorbereiten
-
Erstellung und Einreichung
- Verwenden Sie Expo CLI, um produktionsfertige APK- und IPA-Dateien zu erstellen
- Reichen Sie die App beim Apple App Store und Google Play Store zur Überprüfung ein
-
Nach der Veröffentlichung
- Überwachen Sie die App-Leistung und das Benutzerfeedback
- Bereiten Sie sich auf schnelle Updates vor, um etwaige Probleme oder Benutzeranfragen zu beheben
Designbegründung
Die Entscheidung, React Native mit Expo zu verwenden, wurde getroffen, um eine plattformübergreifende Entwicklung zu ermöglichen und die für den Start auf iOS und Android erforderliche Zeit und Mühe zu reduzieren. Redux wurde aufgrund seiner Vorhersagbarkeit und Testfreundlichkeit, die für die Gewährleistung genauer Berechnungen entscheidend sind, für das Zustandsmanagement gewählt.
Die Dateistruktur trennt die Belange, wodurch der Quellcode modular und leichter zu warten ist. Die Komponenten sind für die Wiederverwendbarkeit isoliert, während der utils-Ordner reine Berechnungsfunktionen enthält, die leicht unit-getestet werden können.
Ein mobiler Designansatz wurde für die Gestaltung der Benutzeroberfläche gewählt, um sicherzustellen, dass die App für Touch-Interaktionen auf kleineren Bildschirmen optimiert ist. Der Implementierungsplan priorisiert die Kernfunktionalität früh, um vor der Veröffentlichung gründliche Tests und Verfeinerungen durchführen zu können.