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Como criar um aplicativo de calculadora móvel simples

Crie um aplicativo de calculadora móvel elegante e eficiente que lida com operações aritméticas básicas. Este projeto o guiará através da construção de uma interface amigável ao usuário, implementação da funcionalidade de cálculo principal e implantação de um aplicativo refinado para as plataformas iOS e Android.

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Riassunto Semplice

Um aplicativo de calculadora amigável ao usuário que realiza operações aritméticas básicas, fornecendo uma ferramenta conveniente para cálculos diários em dispositivos móveis.

Documento dei Requisiti del Prodotto (PRD)

Objetivos:

  • Desenvolver um aplicativo de calculadora confiável e fácil de usar para dispositivos móveis
  • Implementar operações aritméticas básicas (adição, subtração, multiplicação, divisão)
  • Criar uma interface de usuário intuitiva com um teclado responsivo
  • Garantir cálculos precisos e o tratamento adequado de números decimais
  • Otimizar o desempenho para cálculos rápidos e experiência suave do usuário

Publico-alvo:

  • Usuários móveis em geral que precisam de acesso rápido a cálculos básicos
  • Estudantes e profissionais que precisam de uma calculadora simples para uso diário

Recursos-chave:

  1. Teclado numérico (0-9)
  2. Botões de operações básicas (+, -, ×, ÷)
  3. Botão de ponto decimal
  4. Botão de limpar/redefinir
  5. Botão de igualdade para execução de cálculos
  6. Área de exibição para entrada e resultados
  7. Tratamento básico de erros (ex.: divisão por zero)

Requisitos do Usuário:

  • Capacidade de inserir números e operações facilmente
  • Exibição clara dos números digitados e resultados dos cálculos
  • Tempo de resposta rápido para os cálculos
  • Capacidade de realizar cálculos consecutivos
  • Opção de limpar o cálculo atual ou recomeçar

Flussi Utente

  1. Fluxo de Cálculo Básico:

    • O usuário abre o aplicativo
    • O usuário insere o primeiro número usando o teclado
    • O usuário seleciona uma operação (+, -, ×, ÷)
    • O usuário insere o segundo número
    • O usuário toca no botão de igualdade (=)
    • O aplicativo exibe o resultado
    • O usuário pode continuar com o resultado ou iniciar um novo cálculo
  2. Fluxo de Tratamento de Erros:

    • O usuário tenta dividir por zero
    • O aplicativo exibe uma mensagem de erro
    • O usuário toca no botão de limpar para redefinir a calculadora
  3. Fluxo de Cálculo Consecutivo:

    • O usuário realiza um cálculo
    • Sem limpar, o usuário toca em um botão de operação
    • O usuário insere o próximo número
    • O usuário toca em igualdade para obter o novo resultado com base no cálculo anterior

Specifiche Tecniche

Front-end:

  • React Native para desenvolvimento móvel multiplataforma
  • Redux para gerenciamento de estado
  • React Native Elements para componentes de interface do usuário

Back-end:

  • Nenhum back-end necessário para a funcionalidade básica da calculadora

Ambiente de Desenvolvimento:

  • Node.js e npm para gerenciamento de pacotes
  • Expo CLI para facilitar o desenvolvimento e teste do React Native
  • Jest para testes unitários
  • ESLint para análise de código

Endpoint API

N/A - Este é um aplicativo móvel independente sem requisitos de API de back-end.

Schema del Database

N/A - Não é necessário armazenamento de dados persistentes para a funcionalidade básica da calculadora.

Struttura dei File

calculator-app/ ├── src/ │ ├── components/ │ │ ├── Display.js │ │ ├── Keypad.js │ │ └── Button.js │ ├── screens/ │ │ └── CalculatorScreen.js │ ├── redux/ │ │ ├── actions.js │ │ ├── reducers.js │ │ └── store.js │ ├── utils/ │ │ └── calculations.js │ └── App.js ├── __tests__/ │ └── App.test.js ├── .eslintrc.js ├── app.json ├── package.json └── README.md

Piano di Implementazione

  1. Configuração do Projeto (1 dia)

    • Inicializar o projeto React Native usando o Expo CLI
    • Configurar o ambiente de desenvolvimento e instalar as dependências
  2. Desenvolvimento da Interface do Usuário (2-3 dias)

    • Criar o layout básico para a tela da calculadora
    • Implementar o componente Display
    • Desenvolver os componentes Keypad e Button
  3. Funcionalidade Principal (2-3 dias)

    • Implementar as operações aritméticas básicas em utils/calculations.js
    • Configurar o store do Redux, actions e reducers para o gerenciamento de estado
    • Conectar os componentes de interface do usuário ao store do Redux
  4. Teste e Refinamento (2 dias)

    • Escrever testes unitários para as funções de cálculo e componentes
    • Realizar testes manuais em diferentes dispositivos
    • Refinar a interface do usuário e corrigir quaisquer bugs
  5. Polimento e Otimização (1-2 dias)

    • Melhorar o tratamento de erros e casos extremos
    • Otimizar o desempenho
    • Adicionar ícone do aplicativo e tela de abertura
  6. Documentação e Preparação para Implantação (1 dia)

    • Escrever o README e documentação inline no código
    • Preparar os ativos para envio à App Store

Strategia di Distribuzione

  1. Teste

    • Realizar testes completos em simuladores iOS e Android
    • Realizar testes beta com um pequeno grupo de usuários usando TestFlight (iOS) e Google Play Console (Android)
  2. Preparação para a App Store

    • Criar contas de desenvolvedor para a App Store da Apple e Google Play Store
    • Preparar capturas de tela, descrições do aplicativo e outros metadados necessários
  3. Construir e Enviar

    • Usar o Expo CLI para gerar arquivos APK e IPA prontos para produção
    • Enviar o aplicativo para a App Store da Apple e Google Play Store para revisão
  4. Pós-Lançamento

    • Monitorar o desempenho do aplicativo e o feedback dos usuários
    • Preparar atualizações rápidas para resolver problemas ou atender a solicitações dos usuários

Motivazione del Design

A decisão de usar o React Native com o Expo foi tomada para permitir o desenvolvimento multiplataforma, reduzindo o tempo e o esforço necessários para o lançamento em iOS e Android. O Redux foi escolhido para o gerenciamento de estado devido à sua previsibilidade e facilidade de teste, o que é fundamental para garantir cálculos precisos.

A estrutura de arquivos separa as preocupações, tornando o código modular e mais fácil de manter. Os componentes são isolados para reutilização, enquanto a pasta utils contém funções de cálculo puras que podem ser facilmente testadas unitariamente.

Uma abordagem voltada para dispositivos móveis foi adotada para o design da interface do usuário, garantindo que o aplicativo seja otimizado para interações por toque em telas menores. O plano de implementação prioriza a funcionalidade principal no início, permitindo testes e refinamentos completos antes do lançamento.