Como Criar um Aplicativo de Calculadora Móvel Simples
Crie um aplicativo de calculadora móvel elegante e eficiente que lide com operações aritméticas básicas. Este projeto o guia através da construção de uma interface amigável ao usuário, implementação da funcionalidade central de cálculo e implantação de um aplicativo polido para as plataformas iOS e Android.
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Resumo Simples
Um aplicativo de calculadora amigável ao usuário que realiza operações aritméticas básicas, fornecendo uma ferramenta conveniente para cálculos diários em dispositivos móveis.
Documento de Requisitos do Produto (PRD)
Objetivos:
- Desenvolver um aplicativo de calculadora confiável e fácil de usar para dispositivos móveis
- Implementar operações aritméticas básicas (adição, subtração, multiplicação, divisão)
- Criar uma interface do usuário intuitiva com um teclado responsivo
- Garantir cálculos precisos e o tratamento adequado de números decimais
- Otimizar o desempenho para cálculos rápidos e uma experiência suave do usuário
Público-alvo:
- Usuários móveis em geral que precisam de acesso rápido a cálculos básicos
- Estudantes e profissionais que precisam de uma calculadora simples para uso diário
Recursos-chave:
- Teclado numérico (0-9)
- Botões de operação básica (+, -, ×, ÷)
- Botão de ponto decimal
- Botão de Limpar/Redefinir
- Botão de Igual para executar o cálculo
- Área de exibição para entrada e resultados
- Tratamento básico de erros (ex.: divisão por zero)
Requisitos do Usuário:
- Capacidade de inserir números e operações facilmente
- Exibição clara dos números digitados e resultados dos cálculos
- Tempo de resposta rápido para os cálculos
- Capacidade de realizar cálculos consecutivos
- Opção de limpar o cálculo atual ou recomeçar
Fluxos de Usuário
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Fluxo de Cálculo Básico:
- O usuário abre o aplicativo
- O usuário insere o primeiro número usando o teclado
- O usuário seleciona uma operação (+, -, ×, ÷)
- O usuário insere o segundo número
- O usuário toca no botão de igual (=)
- O aplicativo exibe o resultado
- O usuário pode continuar com o resultado ou iniciar um novo cálculo
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Fluxo de Tratamento de Erros:
- O usuário tenta dividir por zero
- O aplicativo exibe uma mensagem de erro
- O usuário toca no botão de limpar para redefinir a calculadora
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Fluxo de Cálculo Consecutivo:
- O usuário realiza um cálculo
- Sem limpar, o usuário toca em um botão de operação
- O usuário insere o próximo número
- O usuário toca em igual para obter o novo resultado com base no cálculo anterior
Especificações Técnicas
Frontend:
- React Native para desenvolvimento multiplataforma móvel
- Redux para gerenciamento de estado
- React Native Elements para componentes de interface do usuário
Backend:
- Nenhum backend é necessário para a funcionalidade básica da calculadora
Ambiente de Desenvolvimento:
- Node.js e npm para gerenciamento de pacotes
- Expo CLI para facilitar o desenvolvimento e teste do React Native
- Jest para testes unitários
- ESLint para análise de código
Endpoints da API
N/A - Este é um aplicativo móvel autônomo sem requisitos de API de backend.
Esquema do Banco de Dados
N/A - Não é necessário armazenamento de dados persistentes para a funcionalidade básica da calculadora.
Estrutura de Arquivos
calculator-app/
├── src/
│ ├── components/
│ │ ├── Display.js
│ │ ├── Keypad.js
│ │ └── Button.js
│ ├── screens/
│ │ └── CalculatorScreen.js
│ ├── redux/
│ │ ├── actions.js
│ │ ├── reducers.js
│ │ └── store.js
│ ├── utils/
│ │ └── calculations.js
│ └── App.js
├── __tests__/
│ └── App.test.js
├── .eslintrc.js
├── app.json
├── package.json
└── README.md
Plano de Implementação
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Configuração do Projeto (1 dia)
- Inicializar o projeto React Native usando o Expo CLI
- Configurar o ambiente de desenvolvimento e instalar as dependências
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Desenvolvimento da interface do usuário (2-3 dias)
- Criar layout básico para a tela da calculadora
- Implementar o componente Display
- Desenvolver os componentes Keypad e Button
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Funcionalidade Principal (2-3 dias)
- Implementar as operações aritméticas básicas em utils/calculations.js
- Configurar o armazenamento Redux, ações e redutores para o gerenciamento de estado
- Conectar os componentes de interface do usuário ao armazenamento Redux
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Testes e Refinamento (2 dias)
- Escrever testes unitários para as funções de cálculo e componentes
- Realizar testes manuais em diferentes dispositivos
- Refinar a interface do usuário e corrigir quaisquer bugs
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Polimento e Otimização (1-2 dias)
- Melhorar o tratamento de erros e casos extremos
- Otimizar o desempenho
- Adicionar ícone do aplicativo e tela de abertura
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Documentação e Preparação para Implantação (1 dia)
- Escrever o README e documentação inline do código
- Preparar os ativos para o envio à loja de aplicativos
Estratégia de Implantação
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Testes
- Realizar testes completos em simuladores iOS e Android
- Realizar testes beta com um pequeno grupo de usuários usando TestFlight (iOS) e Google Play Console (Android)
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Preparação para a App Store
- Criar contas de desenvolvedor para a Apple App Store e Google Play Store
- Preparar capturas de tela, descrições do aplicativo e outros metadados necessários
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Construir e Enviar
- Usar o Expo CLI para construir arquivos APK e IPA prontos para produção
- Enviar o aplicativo para a Apple App Store e Google Play Store para revisão
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Pós-Lançamento
- Monitorar o desempenho do aplicativo e o feedback dos usuários
- Preparar atualizações rápidas para resolver quaisquer problemas ou solicitações dos usuários
Justificativa do Design
A decisão de usar o React Native com o Expo foi tomada para permitir o desenvolvimento multiplataforma, reduzindo o tempo e o esforço necessários para o lançamento tanto no iOS quanto no Android. O Redux foi escolhido para o gerenciamento de estado devido à sua previsibilidade e facilidade de teste, o que é crucial para garantir cálculos precisos.
A estrutura de arquivos separa as preocupações, tornando o código-fonte modular e mais fácil de manter. Os componentes são isolados para reutilização, enquanto a pasta utils contém funções de cálculo puro que podem ser facilmente testadas unitariamente.
Uma abordagem mobile-first foi adotada para o design da interface do usuário, garantindo que o aplicativo seja otimizado para interações por toque em telas menores. O plano de implementação prioriza a funcionalidade básica no início, permitindo testes e refinamentos completos antes do lançamento.