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Cómo construir una aplicación de calculadora móvil simple

Crea una aplicación de calculadora móvil elegante y eficiente que maneje las operaciones aritméticas básicas. Este proyecto te guía a través de la construcción de una interfaz de usuario amigable, la implementación de la funcionalidad de cálculo central y el despliegue de una aplicación pulida para las plataformas iOS y Android.

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Resumen Simple

Una aplicación de calculadora amigable que realiza operaciones aritméticas básicas, proporcionando una herramienta conveniente para cálculos cotidianos en dispositivos móviles.

Documento de Requisitos del Producto (PRD)

Objetivos:

  • Desarrollar una aplicación de calculadora confiable y fácil de usar para dispositivos móviles
  • Implementar operaciones aritméticas básicas (suma, resta, multiplicación, división)
  • Crear una interfaz de usuario intuitiva con un teclado numérico receptivo
  • Garantizar cálculos precisos y el manejo adecuado de números decimales
  • Optimizar el rendimiento para cálculos rápidos y una experiencia de usuario fluida

Publico Objetivo:

  • Usuarios móviles generales que necesitan acceso rápido a cálculos básicos
  • Estudiantes y profesionales que requieren una calculadora simple para uso diario

Características Clave:

  1. Teclado numérico (0-9)
  2. Botones de operaciones básicas (+, -, ×, ÷)
  3. Botón de punto decimal
  4. Botón de Borrar/Reiniciar
  5. Botón de Igual para ejecutar el cálculo
  6. Área de visualización para la entrada y los resultados
  7. Manejo básico de errores (p. ej., división por cero)

Requisitos del Usuario:

  • Capacidad de ingresar números y operaciones fácilmente
  • Visualización clara de los números ingresados y los resultados de los cálculos
  • Tiempo de respuesta rápido para los cálculos
  • Capacidad de realizar cálculos consecutivos
  • Opción de borrar el cálculo actual o comenzar de nuevo

Flujos de Usuario

  1. Flujo de Cálculo Básico:

    • El usuario abre la aplicación
    • El usuario ingresa el primer número usando el teclado
    • El usuario selecciona una operación (+, -, ×, ÷)
    • El usuario ingresa el segundo número
    • El usuario presiona el botón de igual (=)
    • La aplicación muestra el resultado
    • El usuario puede continuar con el resultado o iniciar un nuevo cálculo
  2. Flujo de Manejo de Errores:

    • El usuario intenta dividir por cero
    • La aplicación muestra un mensaje de error
    • El usuario presiona el botón de borrar para reiniciar la calculadora
  3. Flujo de Cálculo Consecutivo:

    • El usuario realiza un cálculo
    • Sin borrar, el usuario presiona un botón de operación
    • El usuario ingresa el siguiente número
    • El usuario presiona igual para obtener el nuevo resultado basado en el cálculo anterior

Especificaciones Técnicas

Frontend:

  • React Native para el desarrollo móvil multiplataforma
  • Redux para la gestión del estado
  • React Native Elements para los componentes de la interfaz de usuario

Backend:

  • No se requiere backend para la funcionalidad básica de la calculadora

Entorno de Desarrollo:

  • Node.js y npm para la gestión de paquetes
  • Expo CLI para un desarrollo y pruebas más fáciles de React Native
  • Jest para las pruebas unitarias
  • ESLint para el análisis del código

Puntos de API

N/A - Esta es una aplicación móvil autónoma sin requisitos de API backend.

Esquema de Base de Datos

N/A - No se requiere almacenamiento de datos persistentes para la funcionalidad básica de la calculadora.

Estructura de Archivos

calculator-app/ ├── src/ │ ├── components/ │ │ ├── Display.js │ │ ├── Keypad.js │ │ └── Button.js │ ├── screens/ │ │ └── CalculatorScreen.js │ ├── redux/ │ │ ├── actions.js │ │ ├── reducers.js │ │ └── store.js │ ├── utils/ │ │ └── calculations.js │ └── App.js ├── __tests__/ │ └── App.test.js ├── .eslintrc.js ├── app.json ├── package.json └── README.md

Plan de Implementación

  1. Configuración del Proyecto (1 día)

    • Inicializar el proyecto de React Native utilizando Expo CLI
    • Configurar el entorno de desarrollo e instalar las dependencias
  2. Desarrollo de la Interfaz de Usuario (2-3 días)

    • Crear el diseño básico de la pantalla de la calculadora
    • Implementar el componente Display
    • Desarrollar los componentes Keypad y Button
  3. Funcionalidad Central (2-3 días)

    • Implementar las operaciones aritméticas básicas en utils/calculations.js
    • Configurar el almacén de Redux, las acciones y los reductores para la gestión del estado
    • Conectar los componentes de la interfaz de usuario con el almacén de Redux
  4. Pruebas y Refinamiento (2 días)

    • Escribir pruebas unitarias para las funciones de cálculo y los componentes
    • Realizar pruebas manuales en diferentes dispositivos
    • Refinar la interfaz de usuario y corregir cualquier error
  5. Pulido y Optimización (1-2 días)

    • Mejorar el manejo de errores y los casos extremos
    • Optimizar el rendimiento
    • Agregar un icono de la aplicación y una pantalla de presentación
  6. Documentación y Preparación para el Despliegue (1 día)

    • Escribir el README y la documentación del código
    • Preparar los activos para la presentación en la tienda de aplicaciones

Estrategia de Despliegue

  1. Pruebas

    • Realizar pruebas exhaustivas en simuladores de iOS y Android
    • Realizar pruebas beta con un pequeño grupo de usuarios utilizando TestFlight (iOS) y Google Play Console (Android)
  2. Preparación para la Tienda de Aplicaciones

    • Crear cuentas de desarrollador para Apple App Store y Google Play Store
    • Preparar capturas de pantalla, descripciones de la aplicación y otros metadatos requeridos
  3. Construir y Enviar

    • Usar Expo CLI para generar archivos APK e IPA listos para producción
    • Enviar la aplicación a Apple App Store y Google Play Store para su revisión
  4. Posterior al Lanzamiento

    • Monitorear el rendimiento de la aplicación y los comentarios de los usuarios
    • Prepararse para actualizaciones rápidas para abordar cualquier problema o solicitud de los usuarios

Justificación del Diseño

La decisión de utilizar React Native con Expo se tomó para permitir el desarrollo multiplataforma, reduciendo el tiempo y el esfuerzo necesarios para el lanzamiento tanto en iOS como en Android. Se eligió Redux para la gestión del estado debido a su predictibilidad y facilidad de pruebas, lo cual es crucial para garantizar cálculos precisos.

La estructura de archivos separa las preocupaciones, lo que hace que el código base sea modular y más fácil de mantener. Los componentes se aíslan para su reutilización, mientras que la carpeta de utilidades contiene funciones de cálculo puras que se pueden probar fácilmente mediante pruebas unitarias.

Se adoptó un enfoque móvil para el diseño de la interfaz de usuario, asegurando que la aplicación esté optimizada para las interacciones táctiles en pantallas más pequeñas. El plan de implementación prioriza la funcionalidad central al principio, lo que permite una prueba y refinamiento exhaustivos antes del lanzamiento.