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Comment créer une simple application de calculatrice mobile

Créez une application de calculatrice mobile élégante et efficace qui gère les opérations arithmétiques de base. Ce projet vous guide à travers la construction d'une interface utilisateur conviviale, la mise en œuvre des fonctionnalités de calcul de base et le déploiement d'une application aboutie pour les plateformes iOS et Android.

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Résumé Simple

Une application de calculatrice conviviale qui effectue des opérations arithmétiques de base, offrant un outil pratique pour les calculs quotidiens sur les appareils mobiles.

Document d'Exigences Produit (PRD)

Objectifs :

  • Développer une application de calculatrice fiable et facile à utiliser pour les appareils mobiles
  • Mettre en œuvre les opérations arithmétiques de base (addition, soustraction, multiplication, division)
  • Créer une interface utilisateur intuitive avec un clavier réactif
  • Assurer des calculs précis et un traitement approprié des nombres décimaux
  • Optimiser les performances pour des calculs rapides et une expérience utilisateur fluide

Public cible :

  • Utilisateurs mobiles grand public ayant besoin d'un accès rapide aux calculs de base
  • Étudiants et professionnels nécessitant une calculatrice simple pour une utilisation quotidienne

Principales fonctionnalités :

  1. Clavier numérique (0-9)
  2. Boutons d'opérations de base (+, -, ×, ÷)
  3. Bouton de point décimal
  4. Bouton d'effacement/réinitialisation
  5. Bouton d'égalité pour l'exécution des calculs
  6. Zone d'affichage pour la saisie et les résultats
  7. Gestion d'erreurs de base (par exemple, division par zéro)

Flux Utilisateur

  1. Flux de calcul de base :

    • L'utilisateur ouvre l'application
    • L'utilisateur saisit le premier nombre à l'aide du clavier
    • L'utilisateur sélectionne une opération (+, -, ×, ÷)
    • L'utilisateur saisit le deuxième nombre
    • L'utilisateur appuie sur le bouton d'égalité (=)
    • L'application affiche le résultat
    • L'utilisateur peut continuer avec le résultat ou commencer un nouveau calcul
  2. Flux de gestion des erreurs :

    • L'utilisateur tente de diviser par zéro
    • L'application affiche un message d'erreur
    • L'utilisateur appuie sur le bouton d'effacement pour réinitialiser la calculatrice
  3. Flux de calcul consécutif :

    • L'utilisateur effectue un calcul
    • Sans effacer, l'utilisateur appuie sur un bouton d'opération
    • L'utilisateur saisit le numéro suivant
    • L'utilisateur appuie sur le bouton d'égalité pour obtenir le nouveau résultat basé sur le calcul précédent

Spécifications Techniques

Frontend :

  • React Native pour le développement mobile cross-plateforme
  • Redux pour la gestion de l'état
  • React Native Elements pour les composants d'interface utilisateur

Backend :

  • Pas de backend requis pour les fonctionnalités de base d'une calculatrice

Points de Terminaison API

N/A - Il s'agit d'une application mobile autonome sans exigences d'API backend.

Schéma de Base de Données

N/A - Aucun stockage de données persistantes n'est nécessaire pour les fonctionnalités de base d'une calculatrice.

Structure de Fichiers

calculator-app/ ├── src/ │ ├── components/ │ │ ├── Display.js │ │ ├── Keypad.js │ │ └── Button.js │ ├── screens/ │ │ └── CalculatorScreen.js │ ├── redux/ │ │ ├── actions.js │ │ ├── reducers.js │ │ └── store.js │ ├── utils/ │ │ └── calculations.js │ └── App.js ├── __tests__/ │ └── App.test.js ├── .eslintrc.js ├── app.json ├── package.json └── README.md

Plan de Mise en Œuvre

  1. Configuration du projet (1 jour)

    • Initialiser le projet React Native à l'aide d'Expo CLI
    • Configurer l'environnement de développement et installer les dépendances
  2. Développement de l'interface utilisateur (2-3 jours)

    • Créer une mise en page de base pour l'écran de la calculatrice
    • Mettre en œuvre le composant Display
    • Développer les composants Keypad et Button
  3. Fonctionnalité de base (2-3 jours)

    • Mettre en œuvre les opérations arithmétiques de base dans utils/calculations.js
    • Configurer le magasin Redux, les actions et les réducteurs pour la gestion de l'état
    • Connecter les composants d'interface utilisateur au magasin Redux
  4. Tests et raffinement (2 jours)

    • Écrire des tests unitaires pour les fonctions de calcul et les composants
    • Effectuer des tests manuels sur différents appareils
    • Affiner l'interface utilisateur et corriger les éventuels bugs
  5. Finition et optimisation (1-2 jours)

    • Améliorer la gestion des erreurs et les cas limites
    • Optimiser les performances
    • Ajouter une icône d'application et un écran de démarrage
  6. Documentation et préparation du déploiement (1 jour)

    • Rédiger le fichier README et la documentation du code
    • Préparer les éléments pour la soumission à l'App Store

Stratégie de Déploiement

  1. Tests

    • Effectuer des tests approfondis sur les simulateurs iOS et Android
    • Effectuer des tests bêta avec un petit groupe d'utilisateurs à l'aide de TestFlight (iOS) et Google Play Console (Android)
  2. Préparation de l'App Store

    • Créer des comptes de développeur pour l'App Store Apple et le Google Play Store
    • Préparer les captures d'écran, les descriptions de l'application et les autres métadonnées requises
  3. Construire et soumettre

    • Utiliser Expo CLI pour générer les fichiers APK et IPA prêts pour la production
    • Soumettre l'application à l'App Store Apple et au Google Play Store pour examen
  4. Après le lancement

    • Surveiller les performances de l'application et les commentaires des utilisateurs
    • Se préparer à des mises à jour rapides pour résoudre les problèmes ou répondre aux demandes des utilisateurs

Justification de la Conception

La décision d'utiliser React Native avec Expo a été prise pour permettre le développement cross-plateforme, réduisant ainsi le temps et les efforts nécessaires pour le lancement sur iOS et Android. Redux a été choisi pour la gestion de l'état en raison de sa prévisibilité et de sa facilité de test, ce qui est essentiel pour garantir des calculs précis.

La structure des fichiers sépare les préoccupations, rendant la base de code modulaire et plus facile à maintenir. Les composants sont isolés pour être réutilisables, tandis que le dossier utils contient des fonctions de calcul pures qui peuvent être facilement testées unitairement.

Une approche mobile en premier a été adoptée pour la conception de l'interface utilisateur, garantissant que l'application soit optimisée pour les interactions tactiles sur les petits écrans. Le plan de mise en œuvre priorise les fonctionnalités de base initiales, permettant des tests approfondis et des ajustements avant le lancement.